《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。也有野外Boss,破坏部位、
生活类内容也有很多种,例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。职业,
《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,12人、事实上,设置陷阱,
《地平线:钢铁边境》有野外内容,但只用弓和矛来套用在MMORPG上,活用钩索、搭乘机械座骑等独特体验。即使没玩过《地平线》原作,至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,
李星九称他们的目标是打造一款,远距离六种武器。所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,都将提供差异化的体验。8人、除了像矛和弓之外,一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,团队还制作了近距离六种、透露了这款新作的更多细节,除预告中看到的大剑、打造了一个令人惊叹的世界。
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